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帝国时代3酋长所有秘籍 帝国时代3酋长哪个国家最强

帝国时代酋长剧情?

帝国时代3酋长把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟(Iroquois Confederacy)”,“苏人种族(Sioux Nation)”和“阿兹特克(Aztec Empire)”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。

帝国时代3酋长第二幕营救那关怎么过?

第一,派一些飞斧兵、射手(我玩的是半英文版,不知中文名是什么)还有那个炮到右边那个兵营旁边去,一会儿会有一些射手、轻骑兵过来,但他们不会直接打你,只是过路,趁早伏击掉以后会方便一点第二,派兵从正面攻击正上方,打掉那些兵。

这里有一个诀窍,不派别的兵,将三个英雄编成一小队(Ctrl+数字可编队),分别用技能先打,然后轮流到前面挨打(英雄可自动补血),技能恢复完再用,这样可将损失降到0,这一招到后来一样可以用来探路,打小目标,但别忘了在后面留点兵,以防打不过对方追过来第三,打掉城墙,然后打掉里面的监狱,就可以得到村民(不要太依赖主城支援,自己发展才是王道)这里还有一点,不要放过一个帐篷,因为帐篷虽然没用,但打掉可以获得大量经验之后就可以慢慢发展,储多点兵,一次攻下目标

帝国时代3酋长如何生成“贸易路线”?

点物件-放置贸易路线,按新视窗的建立贸易路线,在地图的两点各按一下左键,路线就出来,可再按其他地方一下左键来延长(但路径不可改)贸易站就在场境下的按钮(造兵/建筑的那个),选Embellishement-Socket贸易路线/贸易站路线一出来,马拉雪橇就有了,当然也可如上法做出来(贸易雪橇)

帝国时代3酋长哪个国家海军最强?

帝国时代3中海军最强的是康熙的福船和火船,一个造价高,攻高防高,一个便宜,性价比高,可以用极小的成本重创对方。

帝国时代3酋长,争霸战,给主城升级时发现有个起义的选项,选了之后,就制造不出农民了,怎么回事啊?

对的,起义就不能造村民了,村民全变成民兵。

这个选项算是最后一搏,等你资源采够了,有大量村民和部队就可以革命,会得到一些新科技和新单位,并且村民变民兵,可以进行决战了,但是要是打输了那就没办法完蛋了

帝国时代3酋长产品码?

应该是提示你输入该游戏的序列号。如果是帝国3酋长,那序列号是:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

帝国时代3酋长哪个兵种厉害?

1、步枪兵

步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。

2、轻骑兵

轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。

3、龙骑兵

龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。

帝国时代3酋长和亚洲王朝区别?

都是帝国时代3,但是是不同的资料片 酋长,帝国时代3的第一部资料片,主要战场是美洲大陆,增多了新的原住民国家,老牌欧洲国家在工业时代可以进行殖民地革命,革命后很强大,农民全部变成殖民地兵,属于综合性兵种,炮兵增加了格林机枪(也叫也叫加特林机枪),海军增加了铁甲战舰(比较像现在的军舰,不过是蒸汽机的)。亚洲王朝,帝国时代3的第二个资料片,主要战场是东亚(中国,日本,西伯利亚)以及东南亚,新增了3个国家中国日本印度,仍然保留了殖民地革命。但是很遗憾的是亚洲王朝并没有酋长中的美洲原住民国家,不过可以在美洲大陆作战。

帝国时代3酋长的技能光环?

阿兹特克酋长经验值光环:在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍。

但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物。易洛魁酋长生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%。苏族酋长速度光环:增加附近单位速度20%。苏族酋长攻击光环: 增加附近单位攻击力10%。(需要打卡) 苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环:影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%。效果可以叠加。苏族印地安帐篷生命值光环:影响范围为12,增加附近单位最大生命值10%,效果也可以叠加。苏族印地安帐篷攻击光环: 增加附近单位攻击力10%。(需要打卡) 中国老方丈(即探险家)对徒弟的攻击力及生命值光环: 增加附近弟子最大生命值10%及攻击力10%.(需在寺庙中升级相关科技) 日本探险家对敌人减弱攻击光环:减少附近敌人攻击力5%。(需要打卡) 德川家康生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%. 鸟居元忠、加藤清正、伊达政宗攻击光环: 都是增加附近单位攻击力10%。印度探险家对大象速度光环:增加附近大象单位速度5%。(需在寺庙中升级相关科技) 印度探险家对敌人减弱速度光环: 减少附近敌人速度5%.(需要打卡) 印度曼沙达尔攻击力及生命值光环: 增加附近同样单位最大生命值10%及攻击力10%。印度老鼠神庙采集资源光环: 影响范围为36,增加附近村民单位采集效率10%.