第五人格非竞技游戏什么意思?
第五人格属于非对称性对抗竞技类游戏,非对称竞技游戏的特点,就是在游戏过程中,包括玩家的资源、发育情况、实力强弱和玩家能力等属性是不对称的,简而言之就是存在差距,比如我们平时常见的现象:游戏中战力差距悬殊;玩家段位和操作水平存在一定的不对称;同样的英雄和角色,有人玩的好,有人怎么玩都掌握不了技巧等等诸如此类的不对称现象。
第五人格的游戏类型定位为角色扮演类游戏,拥有侦探、求生者、监管者等角色类型可供选择。角色设定了完备的技能机制和天赋体系,天赋是重点,能够反应角色的属性和特质,强化角色的整体实力。
官方针对不同的角色设定了不同的物品道具系统,包含了装扮系统(随从、涂鸦和个性动作等)、随身物品、和求生者道具等,并且拥有全面的场景地图,常规地图和限定地图,地图系统拥有地图通用道具,比如密码机、电闸等。
网易公司开发的第五人格,在非对称性对抗竞技类游戏中,有着很好的口碑,有着丰富多样的玩法,例如五人排位和联合狩猎等等,一款游戏中拥有多种模式,极大地丰富了游戏内容和玩家的游戏体验。
不过,大部分玩过第五人格的玩家都反映这游戏玩不懂,或者更应该说不知道怎么玩。下面向各位介绍一下第五人格的攻略和玩法。
1、第五人格的核心:交易系统
交易系统是第五人格的主要系统之一,包含了推理之径、赠送系统和分期系统。推理之径需要通过每个赛季来累积积分,在商店的幻象大厅兑换英雄、记忆珍宝和物品道具使用;赠送系统就是可以向好友赠送资源和道具等;分期购买系统,把回声的价格购买分期。
2、任务系统
第五人格的任务系统主要以主线任务和隐藏任务为主,通过完成任务进行角色升级,获取装备以及开启新的玩法和模式。其次还包含推演任务和阅历任务系统。
推演任务机制主要是帮助玩家快速掌握角色的玩法和技巧,完成任务后获取任务奖励,提升自身实力。阅历系统也属于任务系统,可以通过不同的模式累积阅历点数,以获取线索、碎片或者是灵感等丰厚的奖励。
3、协会系统
和游戏公会、同盟是一个意思,玩家可以加入协会,学习交流游戏的玩法和技巧经验,协会设定了独立的签到系统,也有活跃度机制,达到指定活跃值,可以领取对应奖励。
4、角色技能系统和天赋系统
角色拥有独立且完备的技能体系,技能与天赋系统挂钩,提升技能和天赋加点的选择,是提升角色强度的主要途径。
以先知和祭祀的技能、天赋为例,分享第五人格中的角
第五人格剧情共有几场游戏?
10场
第五人格:庄园一共开启10场“游戏”,祭司的分组,堪称地狱模式
1、医生、律师、“慈善家”、园丁、厂长是第一组,他们也是庄园中最早开日日记故事的角色,这条故事线很多玩家都清楚,就是律师欺骗厂长,带走了园丁的母亲,厂长无奈自杀,园丁进入孤儿院认识的慈善家,最后孤儿院变成了疯人院,园丁和医生才认识。
2、魔术师、冒险家、佣兵、前锋、野人、鹿头,目前这个线路还是不清晰,尤其是这个剧情中鹿头的戏份还没有被公布出来,我们感觉后续官方需要加强以下内容制作速度了。
3、空军、先知、调酒师、红蝶,这条固始县中主要围绕的应该是红蝶的故事开启的,其中空军是比较危险的角色,目前庄园中没人知道空军到底是什么身份。
4、机械师、“囚徒”、疯眼、26号守卫、“博士”,这个看起来就是一场发明家的大乱斗,比较期待。
5、盲女、病患、“心理学家”、雕刻家,真正的病残组,在这里面基本全是身体有些问题的人,唯一好一些的酒是心理学家和病患,还是精神有问题。
6、调香师、牛仔、咒术师、大副、画家、宿伞之魂,这个故事线比较有趣,首先宿伞之魂和大副的故事我们清楚了,但是其他几个成员怎么串联到一起就是个未知数了。
7、舞女、杂技演员、小丑、蜘蛛,月亮河公园的故事线,这个基本没什么好说的,就是小丑为主的事情。
8、入殓师、邮差、玩具商、击球手、渔女,这个故事线也比较新鲜,目前没有什么剧情的透露。
9、勘探员、昆虫学者、小说家、女孩,重逢之时最重点的一个故事,小说家直接干掉了勘探员和昆虫学者,估计是为了保护女孩。
10、祭司、黄衣之主、梦之女巫、孽蜥,这个是让我们最揪心的一场游戏了,看看阵容配置,基本黄衣之主和梦之女巫都是古神,唯一的孽蜥还是个变异人,不知道祭司要怎么生存下去,真的是地狱难度!
第五人格每场游戏都有谁?
第五人格,每一场游戏都有四个求生者和一个监管者,求生者要逃脱监管者的追捕,修开密码机,打开大门逃脱出去。
监管者则是留住求生者,当求生者。两人逃出去时为平局,里面的角色呢,可以供自己提选,想玩什么就玩什么监管者玩家也是一样
第五人格端游叫什么?
第五人格端游也叫第五人格
电脑版的第五人格也叫第五人格,第五人格分为手游和电脑端,一般来说电脑的操作会更加难控制一些,但是熟练掌握之后操作会比手游强几倍。
如果你和你的队友组队双排的时候,在匹配界面的右上角出现了一行蓝色的小字“当前出于pc模拟器特殊匹配队列”时,你的队友就是电脑玩家