网友提问:
怎么看待《炉石传说》里新的冒险模式?
优质回答:
我是一个从冒险《纳克萨玛斯的诅咒》刚刚要退环境的时候入的坑,那时候听说要退环境直接花钱买的这个冒险,那时候对于还是新手的来说真的很难,但是给了我玩下去的动力,我每天做任务攒钱,开卡包,做卡,我那时候不为别的就是为了过这个冒险,那时候每过一关都会很高兴,慢慢的都通关之后,发现还可以打更高难度可以得卡背,真的是很难很难啊!还记得倒数第二关我说什么也过不去,还是我朋友帮我过得,只能说我被发牌员制裁了吧哈哈!
之后的黑石山的火焰,探险家协会都很好玩,但是时间长了,暴雪想引入新玩家,冒险的难度大大降低,甚至牌都不用自己组了,可以说对新手十分友好了,但是这样也可能导致了新手没有像我刚入坑那时的热情了罢!
题外话有点说多了!嘻嘻!炉石传说最近也是迎来了最新版本的冒险,拉斯塔哈的大乱斗。这个冒险跟前几次的如出一辙吧,感觉没什么新意,只要一个职业通关就可以拿到卡背了。感觉远没有之前的好玩,但是回忆终究是回忆呀!
游戏就像书一样,每一个游戏都是一本不同的书籍,但可能讲述的是同一个故事。
我就是那个“说书人”,跟你们说出我对游戏的所见所闻!我就是GameShare!
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这个冒险模式好玩是好玩,想全通的话太看脸了,不是欧洲人不要尝试
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现在炉石传说冒险模式是真无聊,打了一段时间居然就拿了个卡背,还不如黑石山、探险者协会、卡拉赞的冒险模式好玩,每打赢一个人物,就可以拿到一张全新卡牌。