古墓丽影5
春节档大战结束之后,国内电影市场正式进入不愠不火的冷冻期。在上周,即使有奥斯卡多部获奖影片以及《黑豹》和《古墓丽影》两部大片加持,内地电影票房还是遭遇瓶颈。
“矬子里面拔将军”,《古墓丽影》便成为目前国内电影市场上势头较强劲的电影:上映首周,影片票房2.6亿,击败《黑豹》,拿下上周内地票房冠军。截止当前,该影片上线5天票房达3.2亿,猫眼预测总票房4.47亿。
《古墓丽影》是由好莱坞经典同名游戏改编而来,早在15年前,该同名游戏便已被好莱坞影视化,前作《古墓丽影》由安吉丽娜·朱莉主演,重启版《古墓丽影》不仅将故事走向重新改编,女主角也换为艾丽西亚·微坎德主演。因此在前作光环加身的基础上,重启版《古墓丽影》备受争议,甚至有观众认为“这是最弱一版的劳拉”。
众所周知,游戏改编电影一向“费力不讨好”。重启版《古墓丽影》在前作“经典IP”的光环之下,无疑拥有着庞大粉丝基础。但观众真正喜欢这部电影,更多的原因还是来自于这款陪伴玩家多年的同款游戏,因此“情怀”便成为这部电影的最大标签。
游改IP的冰与火之歌:
重启版《古墓丽影》或将走下“游改”神坛?
重启版《古墓丽影》自传出将拍第三部续集之际,便被国内诸多观众“不看好”。究其原因,一方面主要是来源于前作的“情怀”作祟,女神朱莉版劳拉性感荧幕形象深入人心,主创班底大换血令观众难以接受;另一方面,迫于游戏改编市场的“吃力不讨好”境地,“要游戏粉还是要电影观众”一度成为了游改电影的头号问题。
如此境况之下,重启版《古墓丽影》在内地上映,势必需要经过市场检阅。
截止当前,该电影在豆瓣网上已有26917人给出6.4分,IMD烂番茄指数为50%。网友们对这部电影的评价深陷两极分化领域,不少游戏玩家认为重启版的《古墓丽影》无论是在视觉效果、游戏还原度上,都达到了好莱坞商业大片的精良程度,可看度十足;另有不少网友则认为影片虽在视觉上走起现实主义路线,但在剧情改编、故事逻辑上仍处于“模式化”套路,毫无新鲜感可言。
实际上,早前安吉丽娜·朱莉饰演的两版《古墓丽影》一度被大众认可为游改IP中为数不多的成功之作。尽管该系列电影口碑、票房较之于其他好莱坞商业大片略有差距,但该系列创造出的43120万美元(两部票房之和)的全球票房,不仅创造出平均102%的投资回报率,更让游改电影一改之前的低靡气息。
尤其是在《魔兽》赚取内地近15亿元人民币之后,好莱坞游改电影开始一鼓作气,陆续在内地市场上映大量游改电影。去年3月份上映的《生化危机:终章》和《刺客信条》均是改编自好莱坞知名游戏IP,在前作和游戏的人气积累上,这两部电影也在内地市场分别拿下了11.09亿和1.6亿元票房。
尽管这样的票房成绩在好莱坞商业大片中并不占据“重量级”地位,甚至在《刺客信条》上映时期,该电影更是被观众扣以“扑街”头衔。但若将其放置在好莱坞游改电影市场中来看,内地市场票房破亿并取得“小范围”的盈利成绩,已属难道。
根据外媒报道,目前已经有34部好莱坞游改电影在内地市场上映过,从早些年的《超级马里奥》票房惨败到2001年《古墓丽影》的初步胜利,再到《魔兽》《生化危机》的进一步“大跃进”,游改IP市场正在面临着“改头换面”。即便是重启版《古墓丽影》的当前成绩也足以让其回本。
不过,与朱莉版深入人心的“劳拉”一角相比,重启版《古墓丽影》恐将就此走下“游改”神坛。
国内游戏公司入局电影市场,
“游改IP”或成下一个市场风口?
相比起《古墓丽影》当前无功无过的票房成绩,电影中引入的“中国男星”吴彦祖反而更值得关注。影片中,吴彦祖饰演的是一位中国角色,该角色虽不是主角,但比起以往中国影星在好莱坞电影中的“打酱油”戏码,吴彦祖此次的戏份相对加重。
一方面这主要是考虑到好莱坞电影对中国市场的吸粉指数;另一方面,《魔兽》的成功案例让该电影背后的中国公司——万达影业、腾讯影业、华谊兄弟也顺势捞得大笔资金,因此中国资本入局好莱坞游改电影也成为了近年来市场上一大信号。
不过,在这场参与制作好莱坞大片的盛宴中,中国公司一直处于被动地位,自主权与掌控权也从来都只在好莱坞电影公司手中。为了扭转其局面,中国公司开启加速自发研制游戏项目。根据《2017中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。游戏产业的高速发展,也让影游联动渐渐成为近年来电影市场上的一股“新势力”,尽管目前游改电影尚且“蓝海”一片,但已经有很多游戏公司在来的路上了。
2006年,网易游戏率先成立了网易影视传媒有限公司,公司旗下启动的《天下3》《新大话西游2》等多部热门纷纷走向了影视化的计划。去年,网易影业更是传出将于华谊兄弟、工夫影业合作开发《阴阳师》大电影,并且宣布该电影将正式定档2018国庆上映。
无独有偶,腾讯影业之前也公布了《斗战神》《天天酷跑》《QQ炫舞》等游戏IP电影计划,一些国产游戏诸如《古剑奇谭》《仙剑奇侠传传》《征途》等游戏IP电影版目前也正式进入到筹备阶段。
这些或在来的路上或已制作完成的游改作品,实际上与《古墓丽影》等好莱坞游改IP处于相同困境。优势是,游改IP因固有的完整世界观和成熟故事,在游戏领域已拥有大批的忠实用户;而劣势也恰好如此,因游戏感较强的剧情主线与角色设定的人物先行,“要游戏玩家还是要观众”便成为此类作品在改编过程中的最大难点。
这点上,即便是有着多年制作经验的好莱坞电影公司,也未做到一碗水端平。《魔兽》《生化危机》尽管在票房上大获全胜,但“故事剧情过于臃肿”、“狂打情怀牌”也一度成为观众加以吐槽的对象。而正在上映的《古墓丽影》也面临同样遭遇,更糟糕的是,该影片不仅口碑不及前作,连票房也未达到观众预期理想。
反观国内电影市场,游改电影目前正处于一片“蓝海”,大部分国内游戏IP都被改编为电视剧,如《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》等等,而在电影市场上目前并未出现一部真正意义上的游改作品。主要原因一方面来自于国内目前维持能够开发的大型游戏案例并不多见,另一方面游改作品需要大量特效制作,而国内特效相比好莱坞一直处于食物链底端。
因此,当大批游改作品疯狂来袭之际,观众直观感受是“痛并快乐着”。虽说国产游戏影视化之路还任重道远,但随着游戏市场的不断崛起和影游联动战略的多元布局,游戏IP势必会成为市场中不可多得的一块资源。尽管目前“游改”之路看上去长路漫漫,但却前途无量!
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