游戏制作学习
想在虚幻引擎中创作你的第一个游戏吗?想学习实时3D职业所需的技能吗?借助虚幻在线学习的最新游戏开发课程来学习游戏创作的核心概念吧。
这些免费的入门级课程非常适合新手学习游戏开发与设计所需的基本技能。
你可以通过它们继续向着成为Gameplay设计师、关卡设计师,音频设计师、游戏环境美术师、光照美术师或技术美术师的道路前进——也可以学会怎样从头到尾制作自己的电子游戏。
看看下面的新课程吧!
构建游戏场景 – 侦探事务所https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/build-a-detectives-office-game-environment学习如何从零开始创建一个场景,从规划、创建原型,再到添加元素,将其基本完成。
你将学会如何:
重建制作3D环境草图的过程。根据对节奏和流程的测试来编辑草图场景。运用最佳实践为场景提供光照,营造令人信服的氛围。应用后期处理体积修改场景的色彩梯度和氛围。将自定义资源导入虚幻引擎中。
环境音效与程序化音效的设计https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/ambient-and-procedural-sound-design行业专家Richard Stevens和Dave Raybould将传授在虚幻引擎中进行游戏音效设计的核心技术。
你将学会如何: 用蓝图创建可在关卡中播放和控制的Sound Cue和环境Actor。生成可循环播放,且每次循环都会有所变化的音效。使用蓝图控制音频播放。构建可环绕玩家播放或具有空间化效果的音频系统。分辨构建关卡音效的不同方法,以及它们的适用场合。
将蓝图转换为C++代码https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/converting-blueprints-to-c本课程将从蓝图和C++的基础知识讲起,一步步指导你将一个蓝图项目转换为C++代码。通过本课程,你将学习在虚幻引擎中使用C++代码的核心概念与最佳实践。
最终,你将创建出一个能够感知周围世界的AI代理,它能根据感知思考下一步的行动,并在世界中智能导航,最终达成特定目标。
你将学会如何:
正确创建Actor和组件。在C++中找到函数,并知道每种类型的函数对应蓝图中的什么功能。将C++函数绑定到用户输入关卡和委托。为编辑器和蓝图不同级别的访问权限创建uproperty变量。
使用Quixel创建逼真动画https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses/creating-photoreal-cinematics-with-quixel在本课程中,Joe Garth将教你构建Quixel的《Rebirth》动画中的一个场景,探索相关概念及所用的工具。
你将学会如何:
用Bridge导入Quixel Megascans,供虚幻引擎使用。用光照Actor生成逼真光照。用虚幻引擎工具合成逼真、生机勃勃的场景。对场景应用后期处理,使其更加逼真。修改导出和渲染设置,获得最佳渲染质量。
这只是虚幻在线学习今年将会提供的课程的冰山一角。请关注着眼于游戏行业所需技能的新学习路径,以及着重内容创作和基于项目的学习课程。
我们期待看到你在学习过程中创作出的精彩内容。
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