三国杀sp赵云
前言
在漫漫五千年中国历史长河中,三国时代的故事总能让后人议论不绝,争论不休。曹魏上有曹操枭雄治世能主,又添曹丕雄略印刻之君;文有天妒郭奉孝,亦有驱虎荀令君;武出敕封五子良将,亦有大军百万之众;不可谓之不威也!
西蜀玄德汉室宗亲,“汉贼不两立,王业不偏安!”的誓言响彻西蜀大地;天府之国,孔明之谋,五虎之猛,蜀道之艰,后人无不叹为观止;桃园结义永流传;云长五关斩六将;单骑救主真子龙;伯约诸葛师徒情;鞠躬尽瘁,死而后已;不可谓之不忠也!
此三国之争,尔虞我诈之计,运筹帷幄之兵,统一天下之志,令人敬仰,令人向往!
说不完的三国史,玩不够的三国杀
我想所有喜欢三国这段历史的人都应该听说或者接触喜爱,由中国传媒大学某学生设计的一款风靡全国的桌面游戏——三国杀。
而喜欢玩三国杀的杀友们大部分也都是杭州游卡公司创作经营的《三国杀OL》的忠实粉丝。
《三国杀OL》一经上线就深受广大杀友力挺,其发展速度也成为国内桌游类网游的现象级典例。
小编在这里为广大的《三国杀OL》粉丝们好好分析一下这其中的原因:
1 武将还原度高,技能设计层层把关。
如老诸葛的技能【空城】来自《三国演义》中妇孺皆知的空城计和曹丕的【放逐】来自曹丕在历史中经常采用放逐这样的方法对付对自己权利有威胁的人。等等比比皆是
2 游戏配音入木三分,音准及其音色与技能设计背景的历史色调相符合。
如土豪武将王朗的配音把王司徒的经典台词演绎的淋漓尽致和大乔熟女之音沉稳端庄,小乔少女之音甜美可爱等等
3 游戏插画栩栩如生,魏蜀吴群蓝红绿银四色基调,人物表情乃至动作细节令人久望而心不能平,充满想象又契合历史。
大家都很喜欢的SP蔡文姬的传说皮肤,其端容装貌栩栩如生,动人眼神默默传情;还有SP赵云的史诗皮肤,好一个英姿飒爽,白马英雄常山赵子龙等等
4 游戏模式丰富多彩,由一开始的娱乐性质的8人军争到后来的竞技1v1,3v3再到现在的统率三军和4V4项目都充满了无限的竞技魅力。
5 国产文化游戏的开拓者,大家熟悉爱玩的三国题材游戏基本都来自日本,我们自己国家的文化凭什么让日本人来做?而且部分做得甚至超过国内。三国杀秉承中国文化的包容和开放,以三国文化为背景题材,加上西方卡牌的制作方法,融合多种不同风格和题材的文化内容,是一款非常出色的国产三国类题材游戏。而大家在三国杀面世之前所接触的各类知名桌游几乎都来自国外,如炉石传说,大富翁,狼人杀等,三国杀是中国桌游历史上的创新与进步的转折点。想比内涵同样丰富的围棋象棋,更多的年轻人爱上了色彩更为严厉,玩法更为多样但却不失内涵的三国杀。
6 在电子竞技正式成为一项体育比赛项目时,各类游戏公司在之前都开始计划着手让自己的游戏充满竞技性质,让自己的游戏汇入电竞时代的潮流。游卡在这方面也不例外的做了充足的准备,通过三国杀校园行巩固自己的玩家基数,从“娃娃抓起”;通过创建三国杀俱乐部和高额奖金的赛事来让一些职业的老杀友仍然充满斗志。从某些角度来说,游卡高层在这方面的眼光还是比较长远的。
7 当然游卡也有很多地方做得不是太好,比如游戏服务器的维护问题,各种活动的后台算法问题以及对部分武将技能的强制修改并不合理等,游卡公司的设备及运营团队是无法与腾讯和网易等业内大佬相媲美,但是游卡的那股不轻易言败的劲头和对时局的审时度势也让我们这些热爱三国杀的杀友们看到了希望。
以上只是小编作为一个三国杀铁粉在与OL共度8年的情谊中总结的,还希望各位看官多多斧正。
最后小编最喜欢的一句话送给大家:三国杀本天成,游卡妙手偶得之,希望这款游戏的文化内涵可以像国宝象棋,围棋一样源远流长,薪火相传!让我们的后代也能爱上这款游戏,哪怕仅有标准版的25个武将。