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剑侠情缘之藏剑山庄(成熟的泛娱乐案例:剑网3端游手游单机影视文学全面开花 | 新浪游戏)

剑侠情缘之藏剑山庄
国内老牌游戏厂商西山居旗下最知名IP《剑侠情缘网络版叁》在今年迎来了自己的六周年庆。这款2009年推出的武侠风格端游,至今仍保持着很高的人气。今日,剑网3六周年发布会在珠海召开,西山居公布了关于剑网3的一系列新计划,结合之前的爆料我们可以发现,目前整个IP的运作囊括了端游、手游、单机、影视和文学等多个方面,可谓是全面开花,这也体现了西山居在游戏之外对进军文创领域的野心。
  
一、“剑侠情缘”单机项目复活

  其实早在去年4月,郭炜炜就对外正式确认,剑网3将推出单机版《剑侠情缘之谢云流传》,谢云流是剑网3中一个颇受争议的人物,相信他的经历如果做成单机,在游戏剧情展现上是不用担心的。之后官方还公布过一些西山居自研引擎的效果图,但是这部神秘的作品既没有2d原画、也没有3d建模,除了那张海报之外,我们不能了解更多。知道的只是它将会做得如何如何好,官方却始终没有放出什么干货。甚至一度有传言称《谢云流传》项目组已经去做手游了。

  今日下午,《剑侠情缘网络版叁》六周年发布会上,这款神秘的单机游戏终于露出了庐山真面。除了呈现超大场景的概念原画外,同时也放出了首批场景和人物的演算视频和截图,从视频中可以看出,游戏人物模型的服饰材质很不错,人物的皮肤纹理也有所表现,西山居方面称该即时演算模型的面数达到5万,无论是布料、皮料、金属或其他各种材料,不仅保证细节纹理的超高精度,材质表现也几近真实。目前市面上的国产单机人物实际模型的面数基本在1万上下,谢云流传如此高的模型面数,也让人在游戏优化上不得不有所担心,希望他们能够把优化做好。

  人物的头发和面部也是《谢云流传》突破的技术之一,当前头发用了超过了一万个的三角形(这还是未开启“HairWorks”的基础效果),未来《谢云流传》将支持自定义头发,让玩家自己给角色“梳出”自己想要的发型。《谢云流传》通过国际顶级的Morpheus动作系统整合了真人动作捕捉和实时面部捕捉。官方表示,他们的目标是一款无缝加载的开放世界,如果要还原整个长安城,那他理应有原本的大小。

  可以看出,相比于其他国产单机,在雄厚资金技术和人才等资源的支持下,《谢云流传》从他诞生开始就有着很高的起点和野望。从他们公布的信息上,也能看到,他们在这款游戏身上投入了很多心血,希望《谢云流传》项目能够顺利成功。
  
二、《剑网3 重制版》尘埃落定

  今天的发布会上,制作团队还给广大玩家带来了《剑网3:重制版》的消息,游戏由《谢云流传》单机次世代引擎打造,场景、人物、所有的美术资源100%重制。

  《剑网3:重制版》将不再使用过往的863引擎或后续优化版本,而是直接采用单机《谢云流传》的次世代引擎进行开发。新引擎由国际研发团队为下一代游戏打造,完整支持DirectX11,升级全局光照、软阴影、曲面细分等众多次世代特性。光影与人物和景物模型实现真实的互动,金属装备的辉光、皮肤肌理的漫反射等众多细节让玩家时刻感受到时光的流淌,而原本以平面贴图呈现的路面和墙壁,都将变得凹凸立体。

  在更新引擎的同时,《剑网3》原有的20G美术资源将全部替换,这是600位美术一年的工作量,它意味着玩家当前拥有的每一套外装都会升级,从新手村到入门派,每一件装备都是崭新的。

  场景方面,在《剑网3:重制版》中,原本以平面勾线呈现的地面/屋檐/桥梁/植被等等目视所及的一切物件,都将全部采用独立的模型,大规模新增的面数带来了更为凹凸立体的质感。同时为了保证高清化效果,贴图精度也将倍增,并且所有模型都使用了全新的法线贴图。 角色的身体面数将提升到1万5000面,单只手部面数1000面,头发面数到6000面,是当前的600%;贴图也提升至1024,是当前的200%,原本以贴图呈现的饰品升级为独立实体,人物皮肤使用3S材质带来白里透红的表现效果。

  可以看出,《剑网3 重制版》确实是在原版基础上进行了很多加强,既要保证游戏画质的提升又要保证原来的风格传统,这在工程量上是十分巨大的,也希望重制版能带给玩家一种耳目一新的感觉。
  
三、手游《剑网3 口袋版》蓄势待发

  在端游上尝尽甜头的西山居当然希望在手游领域分一杯羹。今天发布会上,官方就公布了官方手游《剑网3》口袋版。由制作人郭炜炜带来的一系列实机视频演示,完整的呈现了手游的独特画风和强动作化操作体验——这是一款手绘画风3D动作游戏,同时继承了端游的世界观以及轻功、组队副本和竞技场等核心玩法。

  据悉《剑网3》口袋版是由端游原班人马打造的3DARPG手游,采用多层次的清丽画风再现端游的完整世界观。在视频演示中,如手绘般细腻丰富的场景实际均为3D打造,使得游戏拥有非常生动的背景层面,并且所有层面均可实际到达。《剑网3》口袋版具备完整的昼夜变化和风、雷、雨、雪等动态天气效果;玩家也可以破坏岩石,跳到树梢上俯瞰风景,乃至运用轻功飞檐走壁。作为端游世界观的延续,玩家可以使用和养成《剑网3》游戏中的各种角色,原作里的各门派掌门、宗师级高手均是可以操作的人物,拥有各自的战斗能力和武学招式。

  总体来看,《剑网3》口袋版算是一部独具玩法多样的武侠手游,在竞争激烈的手游市场,还是可以占有一席之地的。
  
四、《剑侠情缘》电视剧已经授权

  其实早在2011年,剑侠情缘就曾推出过一部影视剧作品《剑侠情缘之藏剑山庄》。故事讲述了一个生活在2030年的现代人穿越回唐朝的故事。虽然该剧拥有谢霆锋,蔡卓妍,郑希怡这样的明星大腕加盟,但并未像《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《轩辕剑》电视剧这样大热。
  在今年CJ期间西山居CEO邹涛对外透露了《剑侠情缘》电视剧已经独家授权给荣信达影视进行拍摄制作的消息。当年名噪一时的《大明宫词》就是由这家公司拍摄的。也许西山居正是看重了荣信达在对唐朝细节的了解和还原上。邹涛表示:“整个创作过程,基本上可能我们两边的团队会在一起。涉及到具体世界观的构架,人物剧情的设定和剑网3相关的人都参与进来。我也会参与进来。只是侧重点不一样。我更在意整个片子传递了什么价值观。”《剑网3》制作人郭炜炜也会参与到影视剧的制作中。官方也表示会保证大的背景,细节背景,主角的基本设定以及武侠环境、门派环境不可能去改变,既定的设定框架不会变。

  也许西山居也意识到之前那部电视剧《剑侠情缘之藏剑山庄》并未取得理想成绩和它跟游戏本身世界观、人物相去甚远有关。所以在这部电视剧一开始就强调了还原度。影视剧改编游戏,只要能保证大致的还原度,即使对剧情做一定修改也是可以的,《古剑奇谭》电视剧就是一个很好的例子。影视剧的热播带动和提升IP的价值的例子不胜枚举。无论是早期的《仙剑奇侠传》还是近期的《古剑奇谭》,也都是借着电视剧进一步打响了知名度。其实,电视剧消息一公布,微博上就已经刷起了话题,知名演员张翰的微博就是个很好的体现。

  
五、《剑网三》官方小说即将出版

  《剑网3》出过很多周边,也有很多同人作品,但是官方小说可以说是一个空白地带。前不久,新星出版社旗下子品牌幻象文库与剑网3达成了合作,将出版《剑网3》官方小说系列。首批作品由剑网3官方资深文案阳宝哥、乌鸦担任原案监督,力邀三位老牌文坛知名武侠作家燕垒生、拉拉&碎石兄弟执笔,预计将于今年11月出版上市。首批三部传记小说将分别以谢云流、王遗风和叶英为主角。

  这次西山居在文学方面的布局,可以说是打通了这个IP的最后一个穴位。邀请国内知名武侠小说作者为官方进行小说写作,也是对整个游戏世界观的一种重新的梳理,对游戏剧情的细化和艺术化。
  综上来看,《剑侠情缘》这个IP真正做到了在端游、手游、单机、影视和文学五个方面的五剑齐发。现在有不少游戏厂商依仗着自身IP知名度,过度授权、滥用授权,急功近利,只会对这个品牌造成了很大的负面影响。在大IP时代,能像西山居这样把一个IP的价值运用到极致,又能保证高质量的厂商是少之又少。从今年陆续公布的大小消息都可以看出,这五个方面其实都是在一种有序的条件下展开的,也正是由于他们用心的经营、精心下好“一盘棋”,才使得“剑侠情缘”这个品牌得已全面开花,结出硕果。

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