自由度高的单机游戏
NO.1
【侠盗猎车:圣安地列斯】
一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。
自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。
虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。
该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。
不做任务照样活的精彩。
【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】
NO.2
啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;
你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。
活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。
(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)
姊妹作【缺氧】顺便也了解一下?
同一制作组的作品
要说【饥荒】是要求玩家不要饿死,那么【缺氧】是在要求玩家不要憋死
是的,不要憋死
由于游戏背景处于地下,所以玩家必须控制数名角色一边挖掘一边建造,除了必要的氧气外,在这个过程中还要关注角色的吃喝拉撒睡的问题
可以说是非常硬核了(笑)
NO.3
(该游戏又被译作为“盖瑞模组”,目前版本比较吃配置)
YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!
【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么
进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索
【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】
【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是它支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付(也就是说,你可以用支付宝和微信支付进行购买)】
NO.4
来吧,我来满足你的破坏欲!
在这里,你的身份是“毒蝎”
这也是那种“即便不做任务,也可以为所欲为到爽”的游戏
(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)
NO.5
你出生在了一个混乱的冷兵器时代;
帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。
在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。
拟真度和战斗逻辑真不错…..
游戏出色的一点在于“大而不粗”
这个世界也是相互关联的,国家交战,商品价格会飞跃,你能在村庄里招聘新兵的数量也会改变……
游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂
【然而最近作为独立出售的“汉匈战争”则遭到了骑砍玩家的恶评…..制作组真该上点心了】
【辐射2】
(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)
废土游戏的代表之作
危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是真被运用于战争,打击别国。
大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了100年
土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧…..
比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。
【游戏背景中的战争,是我国和老美打的…..在战争末期,互相丢了好几轮核弹后,我国胜利了,老美的地头成了废墟】
更新啦!
NO.7
不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记
与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式,可以说在游戏史上相当少见……
身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动
于是他决定复仇
NO.8
(我很喜欢卡通渲染的游戏)
潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。
那么这个星球上的“财宝”到底是什么?
游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型
就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。
是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!
【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】
NO.9
让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。
在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。
当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。
玩这游戏,第一次见到“枪械耐久度”这个设定,在该耐久度低时枪械会罢工…..
我当时就因为这个与敌人交火时枪械卡壳,然后迅速被敌人干掉……
大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索
【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器…….这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死…..害我白跑一趟】
开始更新
NO.10
(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想着不能不来一个创造类游戏,于是推了它)
简单点来说,泰拉瑞亚由
你需要在这个游戏里做的事情就是按照你的想法,生存和战斗来除掉等待着你的boss
游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。
这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)
【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】
【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】
【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】
NO.11
上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列
这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个不论是人种还是文化都无限接近欧洲大陆的美丽世界。
(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)
这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物
主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕
【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】
NO.12
大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所
该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。
游戏的故事,发生在一个中魔设定的大陆,这里妖魔横行;
只要经历过高死亡率的三重试炼后,他们便能成为“变种人”,而且,他们的素质比普通人更加强大;
他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关……
我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一……
【先从巫师1:加强版开始玩吧】
NO.13
(请无视水印)
看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了……
男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。
在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。
【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】
【神鬼寓言】
(神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏)
与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统出色且吸引人;
但是,有一点需要说明。
做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。
NO.15
(请无视水印)
另一款不错的RPG游戏
就连游戏带给玩家带来的娱乐性也不差。
但是因为该游戏公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,所以这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】
【无限试驾】、【极品飞车9】
当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”
这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏有着本质上的区别。
与其他死赶活赶,关卡制的赛车游戏相比,这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。
这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情……
久违的更新,突然发现问题题目改了……
NO.17 黑帮游戏两连杀
在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪厉害。
这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”
黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。
【虐杀原形】
黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。
时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物……
谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!
不过开头挺坑的….不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来…..
这游戏太好玩了赶紧去玩!
【孢子】
对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。
在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。
也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!
不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。
是的,宇宙时代,那才是自由的开始……
NO.20
(据说这是题主电脑带不起来的游戏…..其实配置要求还可以啊)
万事皆虚,万事皆许
我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。
【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】
【黑道圣徒】系列
如何评价这款游戏呢?
作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致…..
同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。
NO.22
游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。
1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。
3.绝大多数的NPC是可以杀的!
5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散
3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试
【崛起2:黑暗水域】
低配开放千千万,RPG它占一半。
对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。
特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也很大,除了剧情必须推动地区外,其余地方都可以瞎跑,只要不被怪物宰了就行。
游戏战斗系统里的“诡计”是个亮点;
这个功能真是套路的不行(别跟我说什么公正,我可是海盗!)
NO.24
诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)
说的好像很有道理…..不过我却有言以对
虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;
我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;
妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。
于是看了一下工资,想也没想就报了名。
仿佛三观受到了打击…..
好了,下面开始更新
NO.25
CG看了一半,感觉这游戏好叼。
突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏…..
不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?
对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!
【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】
除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。
总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。
【丧尸围城2】
提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。
而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。
好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。
主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)
合理安排时间进行游戏是很累人的!
【腐烂国度】
腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念
“真实”
真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。
游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。
对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!
NO.28
我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。
这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。
NO.29
这也是火到没朋友的一款游戏。
同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。
不得不说,这款游戏讲我征服了。
NO.30
又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。
游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱
本想着老老实实熬完刑期回家的他,却在一天发现了牢房外面的不妙。
红色警报四起,从牢房内逃出之后,却发现整个基地空无一人。
只有奇怪的病毒和怪物
他知道,只有利用场地资源制作武器才能逃出生天。
超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?
NO.31
为数不多的星战题材RPG游戏。
地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能繁多…..
战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点系统跟《巫师1》十分相似。
星战迷不可错过的一款好佳作。
开始更新…..
NO.32
(依旧无视水印)
魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”上但是地位,他更像一个被独立出来的续作。
不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个第一人称射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,原来这是个第一人称RPG游戏….
不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西
【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,只是游戏类型不一样】
NO.33
之后出了续作,翻译也就沿用了
不论如何,这是一个值得尝试的系列。
还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂
不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏开头下水沟里的骷髅,而是该死的警察跑网吧开始查人了!
NO.34
一款相当恶趣味的游戏。
不过你要扮演的可不是一只普通的山羊,而是一只开了“whosyourdaddy”秘籍的长舌头山羊
好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大…..你们自己体验这款游戏吧
【该游戏推出过手机版】
【我想war3玩家看到上文中的“秘籍”后,能会心一笑吧】
【坎巴拉天空计划】
“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”
4——
“长官?”
“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”
3——
“没问题,放心吧”
“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”
2——
“哈,马上就要见证奇迹了!”
1——
BOOM————
“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”
“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”
【两个世界】系列
老式魔幻RPG游戏的背景设定是什么?
简单,总会有一个极高层次的存在,创造了大陆上的智慧生命。
之后智慧生命慢慢发展,然后互相接触,接下来就是旷世大战……
我们的【两个世界】演绎的也是这样的一个故事……
不过这款游戏可以简单捏脸,这点我是要给好评的
(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去
【太空工程师】
配置有点要求,注意
又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。
这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。
今天是去星球上探险呢?
都不做,让我们愉快的改造平台吧
【蝙蝠侠:阿卡姆之城】
求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体
但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。
似乎他的眼睛里闪过了什么,可能是最原始的人性,不过随即又恢复了戏谑。
小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。
那一幕,太像一副油画
【阿卡姆系列的世界观是独立的,你只要认识蝙蝠侠和他几个死对头就行,别害怕玩不懂】
【蝙蝠侠三部曲(阿卡姆精神病院、阿卡姆之城、阿卡姆骑士)是游戏的正传,而游戏还有一系列外传,有兴趣的玩家可以搜索搜索】
NO.39
又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏
游戏的“大世界”由很多“小世界”构成;每个“小世界”虽然资源不同,风格迥异,但它们空间有限
利用不同的工具收集资源
最终在“最后的世界”击倒巨龙;拯救世界
这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。
【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,在几次附魔后又跌下来,而是代表着你真的变强了,属性上的】
【游戏至多支持四人联机,不过仅限steam好友之间】
NO.40
有些时候,我也想当一名卡车司机。
我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。
我何时想,那就何时做。
NO.41
(虽然有人推过了但我还要推上一下)
这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。
你四周观望,发现了树木、河流、矿物。
如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。
但你是高级技师啊朋友。
赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备
与对污染特别敏感,想拆除工厂并杀害你的原住民“虫子”互怼啊!
【僵尸毁灭工程】
生存,生存,生存。
麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。
我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人
【迷失森林】
从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。
和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。
“我要找到儿子”
可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼睛,虎视眈眈…….
【黑客战队:异度神兆】
赛博朋克系列游戏的精品
在梦中苏醒后,主角失去了记忆,最后能够想起来的,只是躺倒在地上被插了一把刀的师傅。
当他成功从废墟杀回总部时,开启着的电脑上居然有自己曾经的录像,但是他现在什么也想不起来…..
赛博朋克游戏里的“躯体改造”功能也在游戏里得到很好的体现。
是的,这就是一个你要喜欢,就沉迷其中无法自拔;你要讨厌,那么游玩时间不会超过三小时的游戏。
【热血无赖】
香港无间道,
拳脚招呼黑社会,
为深入组织铤而走险,
游戏性不赖,优化制作的也相当棒。
内容之后的几天进行补齐
【狂怒】
超级帅的废土风格的fps游戏
体内被注入了看起来像橙子口味芬达的液体的你从休眠仓醒来,当然,只有你一个人醒来了,其他人就如同设定好的般永远死在了休眠仓里……
改造枪械,携带上更厉害的装备
当然,废土狂奔也少不了载具的
玩起来就一个爽字
NO.47
(建议游玩导演剪辑版)
老辐射(辐射1,辐射2)系列的精神续作
作为一款小队战术回合制的废土风格,《废土2》可以说是十分优秀的,这体现在了它的细节出色,可玩性高上
不止强调在末世的战斗,在末世生存也是游戏中重要的一环
“电台有反应了,那儿就是下一站”
【孤岛危机】系列
大名鼎鼎的显卡杀手
这款游戏(制作引擎)的出现,将游戏的画面拉到了几个档次
尤其是在加入了“纳米装甲”和“外星人”设定后,整个游戏的有趣程度也提高了不少,当你厌倦了常规fps,想试试身着战甲隐身、跑得快、蹦的高、怼人凶的时候,不妨来试试这款游戏。
【游戏的2带却是线性剧情,这引起了玩家的强烈不满,但经过调查,玩家发现这一切的原因是一个剧情负责人在边境醉驾并暴力拒捕而锒铛入狱……制作组没有办法,只好将剧情改为线性】
NO.49
当然,RPG祖宗级别的《博德之门》、《暗黑破坏神》系列
那么我们就直接将主角抛出来吧
【恐怖黎明】
丰富的装备+相当优秀的职业技能设定+令人舒爽的数据调控+星座系统
没有废物的职业,任何一个拉上来就能一顿杀,而且到一定等级还能修炼第二职业哦….
在游玩一段时间后答主我也会下意识的大喊一声“爽——”
你想杀时间,干掉无聊么?
你想墓地淘宝出稀有武器么?
等啥呢,快玩!
NO.50
【这一作的自由度终于有个提高了】
玩着玩着就突然感觉鱼叔老了,从3代《混沌理论》一直关注到现在。
相对于5代而言,这一作更注重潜行这个要素,减少了莽夫般的战斗交互比例;还新增了金钱系统——用于新添装备和改造武器
我在玩这种游戏的时候不会过分关注剧情,但是这次的剧情渲染的确实不错,很有代入感
NO.51
合金装备系列的续作,同时也是合金装备系列的收官之作
游戏中一个“全服务器玩家都不拥有核武器”才能达成的成就,到现在也没有真正在“意义”上的达成
就如同《辐射》系列的一句经典名言一般
NO.52
rust
dayz
哇,还用我说什么么,好好看看标题
NO.53
《猎人:原野的召唤》
曾经被新手玩家称为“跑步模拟器”的打猎游戏(滑稽)
玩家将扮演一名猎人,在一片广阔的区域内打猎。
与同样都是打猎的《坎贝拉狩猎》系列不同的是在于,游戏非关卡制与线性流程;欣赏风景看日出日落也是个不错的选择。
【游戏的不少机制都不错,尤其是追猎跟踪这个玩意】
NO.54
谨记,网络无安全
NO.55
该游戏讲述的是在电影版《魔戒》之前发生的故事。
当魔戒被铸造出来的时候,整个世界的悲剧基调就已经展现出来了。
塔里昂是这么想的,但可惜的是,附身他的精灵,根本不是什么善类…….
【游戏系统什么的先开个坑,慢慢填】
NO.56
作为一名超级英雄,除了大战魔头,拯救世界之外,你还得解决那些令一般人头疼的“普通事情”
不过管他呢….
不然会被警察追着打…..(划去)
NO.57
(是的你没看错,石炉,不是炉石)
这款游戏跟我以前玩过的一款叫做《魔方世界》的游戏像极了
都是像素块+沙盒风格
不过不同的是,石炉强调“模拟经营”,魔方世界强调“角色扮演”(说白了就是rpg啦)
(↓魔方世界,几年后的今天它仍在测试版本,可能作者已经把这款游戏丢了吧……)
【南方公园:真理之杖】
对于这款游戏,我一时间居然不知说什么好。
那就是“这款游戏完美的继承了原作动画的恶趣味和无下限”了
如果你本来就是“南方公园”系列的死饭的话,那么我强烈推荐你玩玩这款游戏(滑稽)
当然,新作【完整破碎】也在去年发售了
NO.59
这和前面推荐的一款《坎巴拉太空计划》
在游戏内,玩家需要为达成目标(破坏建筑物,到达指定位置,击退敌军),大开脑洞
使用各类组件,组成一个奇怪的…..
并且在mod的支持下,这款游戏的自由程度是越来越高了
NO.60
如果我说,什么自由都是假的
如果我说,你根本不是一名游戏玩家
你会怎么想?又会怎么做?
【此游戏极其意识流,强烈推荐游玩】
NO.61
或许我应该把这款游戏放到前面的“丧尸游戏大合集”中
当时一代的给我的感觉还行,可以说是arpg视角的“腐烂国度”了
并且游戏推出出了二代时,才真的有了种“求生指南”的感觉;并且支持四人联机,还是不错的。
我还记得当时1代当然“游侠汉化补丁被频频检测出携带病毒”事件闹得沸沸扬扬
NO.62
“开局几个人,城市全靠建”
(而且这款游戏的画面被不止一家垃圾页游公司拉去打了网页广告,要不是没玩过这款游戏我差点信了)
对于发展爱好者来说这可以说是爽到飞起的游戏了,每一步运营都要好好斟酌,尽可能达到资源最大化利用
【正所谓少壮不规划,老大徒伤悲】
当然,如果你很喜欢这类游戏,那么我也推荐你玩玩
NO.63
美丽水世界,又被翻译为【深海迷航】
在这个游戏中,乘坐飞船的你,被迫坠船到了一个充满海洋的星球,你要做的事情很简单,就是在确保自己生命安全的情况下,制作一艘新的火箭,逃离这个星球
就像所有这个类型的游戏一样,拿到工具后,不断修复和不断创造,确保自己能有一个避风港
你可以逐渐解锁科技,制造新的航海器或是武器,一探海底的秘密
(深海恐惧症患者建议不要游玩,而且该游戏随着水深增加,会越来越黑,越来越黑,之后你就可以看到一些胡长的怪物——使劲追杀你)
NO.64
赛博朋克游戏的巨头之一
在杀出重围系列的世界中,【冲突】这一特点被体现的淋漓尽致,不仅是人类和改造人、富人和穷人、迂腐秩序和激烈革命之间的冲突;事实上还包含着人性、道德、逻辑、伦理的冲突
玩家所要做的,就是尽可能的发掘真相,然后做出自己的选择
第一人称和第三人称的结合,让人眼前一亮,玩家可以通过角度、掩体的切换,来制定自己喜欢的战术;完成一关,不止一种玩法,你可以选择强突,也可以选择潜行
NO.65
hitman,又译作“打人侠”;可能是因为该游戏的bug过于滑稽,所以频繁的出现在了【那些意外搞笑的游戏失败瞬间】合集内(误)
你在游戏中扮演的是一位生来就为杀戮服务的人造人,没有名字,只有印在后脑勺的条纹码和一个代号
【47】
突然有一天,你觉醒了,“是时候做些什么了”
于是你决定,用各样方法,接近并且杀死目标;不管是投毒也好,狙击也好
总的来说,杀手系列是一个目标固定但过程并不固定的潜行动作游戏,新玩家推荐从杀手5开始游玩
NO.66
【施工中,未完成,日后填坑】
【施工中,未完成,日后填坑】
【施工中,未完成,日后填坑】
该怎么说呢?
这么说吧,支持我频繁游玩这两款游戏,并且到现在还没有卸载掉浩方对战平台的理由,并不是因为它们在对战上做的很优秀,相反,我在那时候最不喜欢的就是这类rts游戏了,尤其是跟人打的rts游戏
但是在对战平台上
那时候最喜欢玩的对战地图是【死斗】和【dota】
像【TD循环怪圈】【苦工大作战】【术士之战】【守卫剑阁】等150余副地图,我也很喜欢
【逃离金字塔】永远是我最喜欢的魔兽地图,没有之一
魔兽争霸3凭借着地图编辑器,在我电脑中活了8年,现在想想,真是不可思议
(可惜的是由于【红警3】框架限制,它也无法成为第二个【魔兽争霸3】了)
NO.67
其实如果按照题目的要求来说的话
黑色洛城这款游戏不能说“及格”
但是我仍然要推荐它,在这款游戏里,玩家需要做的是成为一名合格的刑警,体验上世纪20年代的洛杉矶;该游戏主打的是剧情、探案推理,在案件侦办完毕后的“捉贼飙车看风景”只是附属任务而已
如果问R星出过最有意思,剧情最棒的游戏是什么,我一定毫不犹豫的回答
“是黑色洛城”
NO.68
NO.69
NO.70
【墙裂推荐】
这个游戏并不是一个无名勇者一步步成为一国霸主的故事,相反,它很普通,普通到发现游戏里的亨利和你在现实中偶然碰见的路人一样,没有什么存在感
这就是你,一开始连一个干杂活的都打不过;想要去澡堂子里搓大澡都要和妈妈桑讨价还价好一阵子的普通人
之后你所在的村落卷入到了战争之中,父母在你眼前倒在了雇佣兵的利刃下,逃出来后,你觉得做些什么了……
以上文章转自知乎~ 作者:光暗混合体