英雄联盟卡牌大师
哈喽大家好,这里是小黑君。不知道大家还记不记得卡牌大师这个英雄呢?在S3赛季时曾经是中路上分的专属英雄,与未改版的酒桶一时瑜亮,当时的高手都有一手压箱底的“逆命”镇场子。
不过现在已经是S9赛季中期了,岩雀、加里奥这样的后起之秀完全取代了卡牌的作用。论支援速度,岩雀的被动和大招都是赶路利器;论控制能力,加里奥可以顶三个崔斯特,这让卡牌大师陷入非常尴尬的境地。
不过他的技能机制也有独到的地方,正因为机制老旧,显得与当今版本格格不入,卡牌大师在峡谷中显得很另类。一起来看看他独特的技能构成吧!
首先是被动——灌铅骰子,在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。这是联盟中少见的随机技能。卡牌的被动与小龙属性、行窃预兆以及暴击率,是游戏中仅有的不确定因素。
小龙属性和行窃预兆很难改动,暴击率则是很多英雄的核心,更加不能动,这让卡牌的被动显得很独特。运气好与运气差将会是两个英雄,如果设计师要开刀的话,这个技能必将被修改。
其次是W技能——选排,红牌群体AOE减速无可厚非,蓝牌的无限续航虽然赖皮,但是也可以接受。唯独黄牌的远程指向性控制,属于T1级别的技能,还拥有类似技能的英雄只有瑞兹、稻草人、泰坦和丽桑卓,其中只有丽桑卓是比较年轻的英雄。
而另外几位也处于重做名单上,可以看出官方有意取消这种无法被反制的技能,因为实在过于强大。在没有水银、净化等装备技能的情况下,卡牌的黄牌不需要任何预判,就能稳定控制,毫无风险却有着极大的收益。
最后还要提一句E技能——卡牌骗术,联盟中还拥有纯被动的英雄只有蔚和薇恩,细心的玩家可以发现之后推出的新英雄再也没有这种机制。老英雄比如维鲁斯的W也被加上了主动(很多召唤师甚至不知道这个效果~)
总的来说,还是因为这个英雄的技能机制实在过于古老。在印象中似乎拳头从来没有针对他做过改动,除了伤害数值的小修小改之外,卡牌大师应该和冰鸟、发条并列,是变化最小的英雄之一。小伙伴们觉得他该重做了吗?